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【MHX】弓は未だにバランス調整が上手く確立されてないのだろうか?

弓

登場時からひたすら最強に限りなく近い位置に存在している弓。今回もブシドーという正に鬼に金棒とも言える狩猟スタイルとテオ弓によって、その存在感を強く見せ付けてくれましたよね♪重射という新たなる種も追加され、確実に優遇され続けているというのはわかるのですが。

46: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 15:05:12.09 ID:2pHAM2OZ0.net
アルカニで黒炎は楽しかったよ
閃光1個も使わず10までいけるし
チンッって落とすの楽し
あははは



47: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 15:06:13.63 ID:2pHAM2OZ0.net
>>46
ただしドスオトモ以外ね

 

48: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 15:15:26.93 ID:EpmosvGya.net
ガンナーで黒炎8は事故が怖すぎるからねえ
俺も基本アルカニスだったけど8だけはスラアクを担いだ

 

52: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 15:45:46.92 ID:quxqiIHId.net
龍属性の弓は連射貫通拡散と強烈すぎませんかね

 

53: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 17:11:02.57 ID:qokoQHoo0.net
龍連射…?って思ってたがはきゅんも相当な性能だな
今作テオ弓だけじゃなくて全体的に弓の性能が高いのかもな

 

54: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 18:26:26.24 ID:XhcGahuhK.net
アルカニスは用途が限られてるし強いって訳ではないような
てか貫通弓のモーション値0.7倍とかいう嫌がらせをいい加減やめてくれ

 

55: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 19:06:52.14 ID:t0JYgpvQd.net
>>54
用途と総合ダメージを考えるとむしろ拡散の方が下げられそうなもんなんだけどな
貫通=強い!だから弱くしなくちゃ!みたいな考えなのかねカプコンさんは

 

56: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 21:03:02.39 ID:KsXX0o1ra.net

拡散なんか1.3倍のままでいままでの被弾リスク帳消しのブシドー貰ったからな

貫通が輝いてた時期にもどして

 

57: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 21:52:21.55 ID:COn76WpC0.net
弾肉質虐めで両端2本がほぼ死んだ上に、チートテオ弓の台頭で
1.3倍のままなのにあんまり出番がない拡散弓

 

58: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 22:11:21.72 ID:w3WuhCIl0.net
拡散で相性のいい敵って基本テオ弓でも問題無い敵しか居ないんだよね
加えてスキルが明らかに連射弓偏重で、増弾ピアスは拡散弓に使えないし
同レベルのお守りならシャガル(orナズチ)弓よりテオ弓のが火力スキルを上乗せできる
それでも弾強化の倍率が連射以上だからシャガル弓も十分強いけど
貫通は仕様が死んでるし、重射は存在自体が死んでる

 

59: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 22:18:06.68 ID:XhcGahuhK.net
重射とか何故追加したレベルなのが…
結局色々やってみても最終的にテオ弓で良くね?ってなっちゃうんだよね

 

60: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 22:21:53.83 ID:u95x/LlK0.net
弾強化1.3倍で十分じゃね?これ以上拡散優遇すると不満でるだろうし
テオ弓は今作最高峰の弓だし、いつも出番のなかった貫通もアルカニスのお陰で少しは出番あったし
今回弓に関しては良調整かなと思うよ




61: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 22:29:28.42 ID:u95x/LlK0.net
なお重射は除く

 

62: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 22:47:15.70 ID:w3WuhCIl0.net
「拡散がテオ弓に負けてるからもっと優遇しろ」じゃなくて「テオ弓が強すぎる」「貫通が弱すぎる」「重射って何?」という話
最終強化は勿論進行度における作成可能武器を考えてもガバガバすぎる調整なんだよなあ
せめて魚竜や海竜や一部の体の長い相手なら貫通が上回るレベルに調整して欲しかった

 

63: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 23:53:16.19 ID:XhcGahuhK.net

大雪主マラソンでオトモモンスの最小が揃った
ありがたいんだが肝心のウサギの最小はまだですかね…

>>62
今回に限らず、弓って開発が使えないんじゃないのってくらい毎作ガバガバ調整が多いよね

 

64: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/21(木) 23:54:38.04 ID:EpmosvGya.net
雷属性弓に貫通が多すぎる妙な偏りも謎である
雷連射弓が虫くらいしかない

 

65: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:07:44.74 ID:5jmBq2sqd.net
実際アルカニスも今までのモーション値だと相当壊れだと思う

 

68: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:19:18.73 ID:jJ+Jve+Z0.net
>>65
アルバ武器は軒並み倍率が抑えられてる中で飛び抜けてるもんな
そして属性値も高い
大概のタイトルで弓は強いが狩りの基本は弓って位置付けにしてて敢えて強くしてんのかな

 

66: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:16:50.95 ID:AHko/P6w0.net
ラスボス武器だしええやん ましてやアルバ武器やし
貫通が戻ってくれれば属性ごとに使い分けできるし

アルバトリオン

67: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:18:36.29 ID:5egLmWc/d.net
弓は何か付け足そうみたいな感覚で使い道の無いモノが付くようになったよな
曲射とか重射とか調整放棄してるだろ絶対

 

69: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:24:13.60 ID:wfJeCjw2a.net
無理矢理重射を使ってやろうと思ってぞうさん弓でラージャンを狩った時はすごく疲れた

 

70: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:27:12.38 ID:FTpGqyWE0.net
曲射とかさんざん弱い弱い言われてたところに、さらに属性補正マイナス仕様足すあたり本当に救いようがない

 

71: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:27:42.81 ID:zNuJ4MX60.net
全身肉質50で細長い相手に対してもクリ距離考えないでの物理火力で連射とほぼ同じってあたり貫通弓は終わってる
アルカニスはまだ使えるとはいうものの正直タイム目的なら二つ名夫妻に使えるかなってレベルだからなぁ
立ち回りでも楽になるっていう点ならもうちょっと採用できるモンスはいるけど
貫通と曲射はシステム的に死んでる

 

72: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 00:35:34.12 ID:wfJeCjw2a.net
まあ開発はモンスが増えて武器の個性付けに相当苦労してそうだからね
死んでいる要素も性能のうちだからバッサリ排除できないんだろう

 

79: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 10:11:35.81 ID:JcWod/6l0.net
>>72
今作のシステムなら覚醒付ければよかったのにね
いまより個性を付けやすくなるだろう

 

73: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 01:05:14.80 ID:4mofIGEB0.net

重射無理やり使うならテオ狩りは割と楽しい
ささやかながらバリア無効化もあるし、頭ダウン取れる頻度がすごい

まぁテオ弓やデザイアでしっぽ狙った方が早いんだけど

 

78: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 08:03:10.71 ID:MsGwNL1u0.net
テオ弓ないとクリアできないクエあったから無いと困る

 

74: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 02:56:35.11 ID:wPH4qPKy0.net
お前ら重射否定しすぎるなよ
ヘラギガスさんが死んだ目になってるじゃないか

 

77: 名無し@クロス速報まとめG 2016/04/22(金) 04:47:34.55 ID:bRXt0UiNd.net
>>74
死んでる奴が死んだ目をしててもそれは当たり前のことだ

白い目

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1461123787/

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