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【MHX】効率厨曰く「鼓舞はオススメしない」←こマ???

いらない (2)

ニャンターのサポート行動の一つ「オトモ鼓舞の技」一定時間のバフ効果とサボらなくなる効果付きの便利なサポート行動なのですが、これを維持出来ればかなり狩りが安定すると言う意見もあります。しかし、TAに命を賭けている人からしますと必要を感じないサポート行動だと言う意見もございます。「オトモ鼓舞の技」は本当におすすめ出来ないのでしょうか?

30: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/03(日) 18:37:31.46 ID:BGJmP0y50.net
ファイト、アシスト、ガード、回復、コレクト猫さんは実戦で使えるけど
ボマーとカリスマの使い方が分からねえ・・・
オトモで真価を発揮する系の猫さんなのか・・・?



32: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/03(日) 18:45:27.61 ID:jEZJIQyw0.net

十二分過ぎるアシスト猫がきてくれて厳選はもう満足したわ

>>30
ブメ二種と鼓舞を維持できるカリスマはニャンターPTに1匹は欲しい存在です
獰猛個体ならともかく、通常個体相手だと効率良くゲージ溜めつつ回復にゲージ割かないためにほぼ被弾しない腕が必要だからなかなか滅多にいないけどね

 

34: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/03(日) 18:59:59.89 ID:BGJmP0y50.net
>>32
やはりカリスマはプロにゃん専用か・・・
一度使ってみたけど効率の良いゲージ回収方法がイマイチ分からんかった

 

31: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/03(日) 18:39:14.94 ID:i3blrLoK0.net
わからないなら別にいいよ?

 

42: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/03(日) 21:16:13.76 ID:jEZJIQyw0.net
鼓舞で全体火力向上のカリスマ
最高火力のファイト
ゲージ湯水の如しアシスト
いざってとき真回復の回復
やられない乙しないのガード
素材ゲットできるコレクト
ボマーは、えーと……

 

441: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/09(土) 15:47:47.24 ID:iYzJ6gyU0.net

ティガは体の下をくぐり抜けられるからいいね
青ティガ10で巨漢鼓舞維持出来るようになってきた

背水?無理に決まってるだろ

 

456: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/09(土) 22:06:29.08 ID:0R4Ui9P80.net
R押しっぱなしなら、2連続回避を永遠と繰り返せるニャ
3連続にしたら途切れるニャ

 

464: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/09(土) 23:11:30.67 ID:wkbzgzLW0.net
ババァだから黙ってるの無理ニャ
>>456
2連の後少し間を置かなきゃ無理ニャよね?
そうじゃなきゃ3連になるニャ?
>>462
タイムとか気にしてない人には関係ないニャね
4人集まっててハンター混ざってるとかじゃないなら鼓舞で4匹の火力上げてみんなに叩いてもらう方が早いニャ?
仮にプロニャン4匹いたとして、自分の維持か×3匹に叩いてもらうのとどっちが早いのかニャ?

 

570: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 22:43:33.46 ID:bDd7BL6w0.net
>>456
これの詳細を知りたいニャー
R押しっぱなしにしておけば3連までの間を置かなくても2連を続けられるってことでいいのニャ?
武器出しガードからのブメ習得までにも時間がかかった自分には難しいニャ…
>>562
ハンターランクカンスト勢見るとよほど時間に余裕のある人たちなんだなぁと羨ましいだけニャ
時間止まればいいのにニャ、一日中ゲームができたらとても幸せニャ

 

462: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/09(土) 22:44:15.41 ID:0R4Ui9P80.net

たまにいるけど、例えばカリスマの鼓舞運用とかで、ゲージ維持が目的になって
DPS下がってたら本末転倒だと思うニャ

他のトレンドもそうだけど、ファナリスでDPS下げずにゲージ維持できるなら別にいい
でもゲージ維持するためにDPS下げるのなら、運用を見直したほうがいい

理解したか

505: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 05:39:29.40 ID:RW2LhLHCM.net

>>462
確かに

鼓舞やって他のニャンターに叩いてもらえば自分は仕事したと
勘違いしてる猫がたまにいるなw

鼓舞の期待値を計算してないんだろう
ゲージ維持猫×4匹で叩いた方が速いわな

 

506: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 05:51:37.84 ID:752k50Fx0.net
それにはちょっと異議がある
オンラインで鼓舞なんか使うな、っていう効率至上主義になりかねない
猫を使うには少なからず「猫で遊びたいからハンターじゃなく猫を使うんだ」があるはず
なのに、それでいいのか

どうだろうか

513: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 09:46:22.77 ID:Lvg/2HHn0.net

>>506
離れて笛みたいなもんで、鼓舞だけやって巨貫すらやってない猫の事を
言ってるんじゃニャいか?

>>511
鼓舞否定するわけじゃないけど、それだと何のために鼓舞するのか分からないよな
総火力上げたいから鼓舞するんじゃないのか

 

507: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 06:16:32.35 ID:E0rgQw//0.net
そもそも前提として鼓舞使うならもちろんゲージ維持できるよな?

 

508: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 06:56:15.95 ID:0mFFqNXE0.net
オンラインで使うなら鼓舞なんかよりダンス踊ってくれた方がいいわ
劇的にタイム早くなるわけでもないし
技が出しやすくなるダンスの方が楽しい




 

509: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 07:43:45.12 ID:zfS5W2Hg0.net

鼓舞の効果を明確にしないとな
ゲージ効率的にニャンター4匹でも巨漢どちらかの半分程度かね、もちろん弱くはないわな
(ゲージ2消費で巨大ブーメラン1匹分程度の火力アップの意味)

ダンスは踊ってる間ブーメランの手が止まるからタイミングがなければ遊び寄りじゃないかね
で、私的な結論は鼓舞もダンスも不要だけど好きに使えばいいんじゃね

 

511: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 08:45:53.37 ID:gLwBsVlD0.net
>>509
イメージ的にはなんとなくそれくらいだね
自分のブメを後回しにするほどではないからやることやった上で追加発動できるなら強い
飛び込み突き→連撃を弱点外して多用してまで鼓舞維持しようとするならファイトでちゃんと弱点にブメ投げてた方がいい

 

510: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 08:20:44.29 ID:s8H8/99pX.net
効率厨とは何を討論しても無駄だと感じましたニャ

 

514: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 10:14:40.57 ID:3KVnwXodr.net
鼓舞は防御力も上がるから生存率も少しは上がるはずニャ~

 

520: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 11:28:32.53 ID:Q5SpkK2ed.net

応援笛吹ければ全体火力向上するけど、吹く人はその分余計にゲージ溜めないといけないから大変
ダンスは踊れたらブメ二種も応援笛もゲージ1本で撃てるようになるけど、踊る人がその分余計に(ry

難しいよね

 

522: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 11:29:33.13 ID:Q5SpkK2ed.net
応援笛じゃなかった鼓舞だった

 

525: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 11:50:35.90 ID:gLwBsVlD0.net
事実?をそのまま書いてるだけでオンでカリスマ使うな効率求めろなんて思ってないんだけどね
鼓舞にしろ他のサポにしろ実際どの程度の効果なのか意識した方が楽しいと思ってるだけで
個人的にはいっそガララSカリスマというのも面白いんじゃないかなと思うが

 

527: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 12:30:21.30 ID:zfS5W2Hg0.net
>>525
俺も~使うな効率求めろとは書いてないけど
曲解してくる連中にはまともに取り合わずにスルーでええぞ

 

530: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/04/10(日) 14:45:40.33 ID:crCKXhnu0.net
>>525
>>527
事実書いただけで、効率厨とは相容れない(キリッ)
って奴いるよなw
一言も効率がーなんて言ってないのに

だめだ

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1459579905/

 

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