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【MHX】ガードニャンター・オトモアイルーは徐々に人気の厳選猫になりつつあるのか?

mhxニャンター (2)

モンハンクロスのニャンターでもはやテンプレとなっているのはアシスト猫にブーメラン特化をさせる形での運用ですよね♪ファイトを使う場合は被弾ゼロが前提だ!とか回復はオトモアイルー運用に使うものだ!とか何となくその形が固まりつつあるのですが、ガード猫は実装当初から話題にはあがるものの余り特筆されてこなかったという歴史を持っています、記事にはしたことありますけどね(笑)つまるところモンハンにおいて競われる部分はいかにして早くモンスターを攻略するか…になるので、目を向けられるのが最強だ!とか火力が強い!とかになってしまうことを考えると、ガード?何それ美味しいの?になってしまうのは当然といえば当然…ネット上ではそのような議論が盛んなだけで、仲間内でワイワイやるならどんなキャラクターでも装備でも使いたいですよね♪充分オススメできる性能だと思うガード猫についてニャンター様たちのご意見をまとめてみました♪

50: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/03(日) 22:01:24.43 ID:NZMIXlSk.net
ガード猫で 緊急・落とし・電転・超音・巨大・こやし・しこ
ガ性大・怒り・ブメ上・毒・防御downって子が来たのだけど、
ガード猫経験者的にはスキルどう組むニャ?



58: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/03(日) 22:08:30.45 ID:8YYKfs0y.net
>>50
ガ性大は必須で後は好みで付けるニャ

 

80: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/03(日) 22:25:59.72 ID:NZMIXlSk.net
>>58
ありがとニャ!ガ性大が必須になるのね

 

379: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 11:19:14.66 ID:xXwWCAC/.net
ニャンターでもオトモはガード猫で良いと思い始めたわ。ガード性能大混乱細菌学あれば生存率高いし

 

380: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 11:23:36.09 ID:GgDtv42J.net

ゲリョスとかカラクリとかは遠隔特化型でよかった
全然剣っぽくないし
ofも物理でよかった

>>379
それで何行くんや

 

382: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 11:26:45.07 ID:xXwWCAC/.net
>>380
行けない敵などあんまりない

ニャンター

384: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 11:32:28.96 ID:xi3/PBn4.net
試しにガードでオトモ厳選してみるかな
サポが回復笛と応援ダンスとシビレ罠
スキルがガ性大と上手と混乱と細菌か
うん、終わらないな




395: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 12:00:22.34 ID:Hf7s0o20.net
>>384
回復笛とシビレは同時に着かないぞ?

 

399: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 12:05:24.40 ID:wAI1xowd.net
>>384
オトモならガードより
ブーメラン投げまくるアシストか
鼓舞使えるカリスマがいいと思う

 

467: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 12:40:44.23 ID:xi3/PBn4.net

>>395
すまん、いつもどっちか伝授して両立させてるから
そのまま書いてしまったよ

>>399
普段はコレクト一択なんだよね
ソロでアルバトリオン行ったらオトモが一瞬で溶けてくから
ずっと生き延びてくれるならガードもありかなと思ってさ

 

404: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 12:07:34.67 ID:7WVQd84l.net
ガード性能すすめてる奴はもちろんソロでやっての話だろうな
ひたすらガードばかりであとはチョコッと攻撃ばかりで
他のネコに頼って強いモンスター狩れたからって
ガードつおい死なないしとか言ってるんじゃないだろうな

言いすぎ

408: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 12:10:17.35 ID:sYWS9MGa.net
ガード猫楽しいんだけどな
自分の腕だと回収ままならないからソロの長期戦でしか使えない

 

413: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 12:13:05.47 ID:5VDciRIT.net
ガード猫は隻眼10部屋でわざと攻撃受けに行ってメイン盾気分を味わえて楽しいニャ
でもやっぱりガードでゲージ溜めるから削られる攻撃多い敵は無理ニャ

 

481: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 12:51:08.09 ID:5dk+B0N6.net
ガード猫のガ性大って殆どの攻撃削りなしでやり過ごせるのな。ソロで隻眼行ってみたら滅茶苦茶快適だったわ。スタミナ無いから多段削りも関係ないし。

 

980: 名無し@ニャンタークロス速報まとめG 2016/01/04(月) 23:54:10.02 ID:aGUg7c4I.net
簡単に言うとカリスマ、ガード、回復はガードしてるとあっという間に1ゲージたまる
ガードは自然増もあわせれば3回ガードして1ゲージ獲得
回復も自然増が早いから4回ガードする位の時間で1ゲージ獲得

不死身

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1451820614/

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